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增强同理心 桌游让监狱服刑的青少年受益
The Epoch Times
近日,小豆芽公司(Tiny Sprouts LLC)的产品——增强同理心(Empower Empathy) 桌游,已引入监狱,让服刑的青少年在游戏中得到启示,学到更多知识。
在当今社会,孩子们面临着来自各种渠道的毒害,家长们面临着无奈的困境,他们努力保护孩子免受这些负面影响,但往往力不从心,感到束手无策。
最近,小豆芽公司的创始人兼CEO梁书榕博士,在接受采访时提到,她将自己在教学和学术研究中,积累的一些优秀教育理念和方法,融入了这款桌游产品中。经过多次实验和临床验证,证明这款产品可以帮助孩子们,在玩游戏的过程中,获得帮助和成长。
这款产品是让孩子们,透过玩桌游,来学习和培养情绪认知与社交及沟通能力。
教导孩子用思考-感觉-行动,来换位思考;通过自我反思,加强沟通技巧;训练面部模仿和了解肢体语言,来提升自我情绪的敏感度;用教育指南来理解日常各种情绪;建立正面联结、情感需求和发展同理心。
她提到了一个情景,一个孩子渴望得到一件玩具,非常想要,但家长却拒绝了。这个孩子开始哭闹,最终也获得了他想要的东西。但是,在玩这款游戏时,他能够反思,并意识到自己之前的行为是不恰当的。
颜群哲博士,是Tiny Sprouts LLC的首席技术官和执行合伙人。他表示,他们已将这款产品引入监狱,希望能为社会做出有益的贡献。
监狱里的青少年们,在玩这款桌游时,能够意识到他们在说话和做事情时,经常会直接从第一步跳到最后一步,而忽略了中间的步骤。如果他们能够冷静下来,思考中间过程,就能够避免犯罪的发生。
他还举例说:“以《匹诺曹》为例,匹诺曹一开始对外界毫无了解,经过了无数次的磨难和挫折,他才逐渐成长起来。孩子们在玩游戏的过程中,仿佛已经模拟了外界的各种情境,了解了什么是可以做的,什么是不可以做的。因此,当他们真正接触到外面世界时,就能够避免犯错,做出正确的判断。”