
汇聚全球约3万游戏人 2025年GDC在旧金山开幕
The Epoch Times
3月17日至21日,全球游戏业瞩目的2025年游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC),在旧金山莫斯康会展中心(Moscone Center)盛大举行。本次大会以“游戏连结世界”为主题,吸引约三万名全球各地的游戏开发者、企业代表、技术专家,及爱好者齐聚一堂,共同探讨游戏行业的未来发展趋势。 5...
5天的大会,汇聚来自一百多个国家的程序员、艺术家、制作人、游戏设计师、音频专业人士和商业领袖,并由一千多位演讲嘉宾,提供725场讲座、研讨会、圆桌讨论及交流活动。技术突破、创新概念、行业趋势,皆为本次大会的焦点。
展区于19日(周三)正式开放,400家参展商出席,展示最新的游戏技术、开发工具及创新应用。此外,核心概念会议当日同步启动,涵盖游戏开发的关键领域,包括音效、商业与营销、设计、制作与团队领导、编程及视觉艺术,并由世界知名的设计师主持各类研讨会。
19日早,旧金山市长罗伟(Daniel Lurie)亲临现场,在南大厅(South Lobby)为大会致词。
他表示,旧金山作为人工智能(AI)及创新之都,正努力为居民与游客打造“更干净、更安全”的城市环境。他感谢GDC选择旧金山作为举办地,并希望未来能吸引更多与会者参加,让大会规模持续成长,“甚至达到35,000人!”
罗伟市长说“虽然欧洲、亚洲以及美国各地,对旧金山有很多不同的看法”,但希望全球与会者,在旧金山度过一段美好的时光,亲眼见证旧金山“正在崛起!”
根据GDC的调查报告,过去1年中,每10位开发者中就有1人遭裁员,显示游戏业正面临挑战。在此背景下,本届大会成为开发者互相支持、交流技术、探索职业发展机会的重要平台。
作为全球最大游戏行业的年度盛会,GDC不仅推动游戏业的技术突破,也带动旧金山的旅游、酒店、餐饮等周边经济的复兴,这对于正从COVID-19疫情中恢复的旧金山来说,尤为重要。
除了技术与创新的探讨,今年的多场研讨会,更关注健康、环保与气候变迁等全球议题,希望游戏产业在这些领域,发挥积极影响力。◇