中国电子游戏全球开花 安全隐患、内容审查也随之而来
Voice of America
中国电子游戏正在占据全球游戏市场越来越主要的份额。一些分析人士担忧,中国游戏公司获取的外国玩家的数据可能被中国政府利用,而中国游戏产品的内容审查也将影响国际游戏产业的创新格局。
美商务部长:腾讯用手机游戏定位美国军人
美国苹果应用程序(app)商店的游戏下载区里,在“大逃杀”(battleground royale)类手机游戏中,最受欢迎的是一款名为PUBG Moblie(中文版名为“绝地求生:刺激战场”)的游戏。但许多美国玩家没有意识到的是,这款从韩国同名电脑游戏移植到手机平台的游戏,背后的出品商是总部位于中国深圳的腾讯游戏。
腾讯在美国并不是普通消费者熟知的媒体品牌,但在电子游戏产业,腾讯全球开疆破土的行动早已引起业者的关注,也引起了美国政府现任和前任政府官员的注意。
美国商务部长吉娜·雷蒙多(Gina Raimondo)上星期四(9月29日)在一场与前国务次卿基斯·克拉奇(Keith Krach)的对谈会上,在谈到数据的恶意使用对国家安全的影响时,特别提到中国公司出品的手机游戏,并点名腾讯。
雷蒙多说:“如果你想想,美国军人的手机上的那些游戏,由非美国供应商提供的游戏,这意味着中国知道他们每个人的位置。它们有GPS定位,所有那些腾讯游戏都在他们的手机上,(定位)美国士兵身在何处。”
华盛顿智库新美国安全中心(Center for a New American Security)的技术和国家安全项目主任马丁·拉塞尔(Martijn Rasser)对美国之音说:“每部手机本质上都是一个跟踪和信号设备。第三方应用程序可以在用户不知道的情况下……收集和传递地理信息,以及来自联系人列表、摄像头、麦克风等信息。”
公开信息表明,腾讯游戏的外国用户信息可以被腾讯中国总部的员工获取。腾讯在手机游戏PUBG Mobile的用户使用条款中说,该游戏的服务器位于印度、俄罗斯、新加坡和美国,同时标注说:包括中国工程团队在内的国际工程团队和支持团队“可以从您居住地以外地区访问您的信息”。
美国网络安全专家说,中国公司出品的游戏一定会向总部输送用户数据。网络安全咨询公司OODA联合创办人和首席技术官鲍勃·古尔利(Bob Gourley)说,“这绝对是一种威胁”。
古尔利对美国之音说“是的,这绝对是一个问题,特别是如果这些游戏是使用‘软件开发套件’(SDK)用其他人都在使用的通用软件代码开发的。其中一些(游戏)可能在用户不知道情况下的向一些源头提供数据。”
“然后无论它们流向哪里,这些数据都经常会被转售。这是一个严重的威胁。”他说。