中共继续对游戏行业发展的严控,恐带来严重经济后果
Voice of America
今年4月,中国新闻出版署在长达8个月之久的暂停发放新游戏版号之后,新发放一批过审版号,然而5月又恢复冰封,无一新游戏版号过审。中国近年来加紧对游戏行业打压,出台各种限制,导致大批中小企业关停,腾讯和网易等国际游戏市场巨头也纷纷开始裁员并且将目光转移海外。分析人士认为,裁员的辐射效应恐怕会严重影响年轻人就业,带来可能的社会动荡。
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今年5月无一游戏版号获批
2021年8月到2022年3月,中国游戏软件开发者经历了长达8个月的冰封期,期间没有任何一家开发者获得新的版号。
游戏版号是中国国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称。游戏开发厂商或者个人作者在开发完成获得版号后受到著作权法的保护,一般审批时间在40-60个工作日。
在此8个月的暂停期间,中国国内一些中小规模的电子游戏相关企业遭到灭顶之灾。据中国《证券时报》2021年12月31日报道,自2021年7月至年底,共有1.4万家游戏相关公司注销。上一次对游戏版号发放按下暂停键是在2018年。长达9个月的冰封期导致众多中小游戏公司裁员,甚至关停。
位于北京的服务于个人与企业信息查询的“天眼查”数据显示,中国目前有超过30万家注册资本在1000万以下的中小游戏相关企业。
2022年4月,根据中国国家新闻出版署(简称“新闻出版署”)的发布,共有45款新一批包括《神兽金刚无限战场》、《盒裂变》、《塔猎手》、《前进之路》等国产网络游戏过审。
2022年5月,国产游戏开发者无一获得过审批准,新版号再度降为零。
中国国内某位长期从事游戏开发工作的李先生告诉美国之音,目前苹果应用商店约有200万个APP,其中大约40%都是游戏APP。
他说:“游戏的开发时间,短则两三个月,长则四五年。复杂的游戏比做一部斯皮尔伯格的电影还要复杂。我们一般把游戏分成重度,轻度还有中度。这个“度”通常表示开发周期的长短。开发周期长的,用户玩的时间也越长。重度游戏比如《王者荣耀》,好多人一玩就是四五年。像《原神》就是可能一辈子玩下去的那种游戏。轻度游戏就是纸牌什么的,两三个月就能搞出来。”