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Wordle猜字游戏异军突起,《纽约时报》收购进一步引发关注
BBC
这款简单的网上游戏为何可以风麾社交媒体,再被《纽约时报》斥资百万美元收购?
Wordle成为了互联网的最新热潮,但它的崛起有别于诸多其他线上流行应用程序。
这个游戏并不是一个应用程式App,而是一个极其简单的网站,尽管很多玩家想每天玩多过一次,它的创办人不希望游戏令人沉迷,或是受广告或数据收集公司控制。过去几个月,这款游戏吸引了数百万用户,部分原因是因为这款猜字游戏可以把答案的小格分享在社交媒体。
在社交媒体风麾的背景下,美国《纽约时报》花费约百万美元,以不公开方式收购了这款游戏。
创办人乔什·沃德尔(Josh Wardle)是美国网上论坛Reddit的工程师,他在疫情封城时研发了这款游戏,起初是为了在疫情封城期间和伴侣消磨时光。
Wordle可供用户每天猜一个5个字母的英文单字。用户最多可以猜六次,如果字母并非属于该单字会显示灰色,如果字母属于该单字但并非相关位置,会显示金色,猜中字母及其位置则会显示绿色。
对于游戏被出售,许多粉丝感到震惊。也有人认为创办人值得收取回报。
一人在推特上称:“我为沃德尔先生感高兴。”
“他制作这游戏是为了他的伴侣,因为她爱文字游戏,他把这游戏无偿公开给所有人。”
“现在他有百万元意外之财,是因为他爱上某人。”
担心免费变付费
许多用户也不认为《纽约时报》会让这款游戏长时间免费提供给众用户。一些用户希望这款游戏能够留在网上免费使用。
美国德克萨斯科技大学的创新媒体行业的助理教授尼克·鲍曼(Nick Bowman)对BBC说:“虽然《纽约时报》承诺游戏将是免费,但很多人担心会出现其他成本。”
“如果用户要开始分享数据去玩游戏,或是他们要创建用户名称或档案,或是开始有广告,我猜这可能失去它的吸引力。”
它的崛起是毫无疑问,根据网站数据统计工具Similarweb,去年10月,该网站只有每月5千的流量,今年1月底,数字攀升至4500万。
美国丶澳大利亚和英国占了66%的流量,平均每名用户花超过8分钟,对任何游戏收购者来说,是非常好的数据。