
Pas de limites pour les Studios Shishi
Radio-Canada
La petite équipe des Studios Shishi, à Montréal, a récemment fait paraître son premier jeu de rôle et d’aventure appelé Shishi: Timeless Prelude. Un titre qui se veut coloré et créatif, mais surtout accessible à tous et à toutes – une valeur fondamentale du fondateur Frédéric McNamara, qui vit avec la dystrophie musculaire de Duchenne.
Depuis sa jeunesse, le jeune concepteur a été marqué par des jeux vidéo laissant de côté les adeptes ayant des habilités physiques, cognitives ou visuelles différentes de la moyenne.
Pour les personnes comme moi, certains jeux sont difficiles, voire même impossibles à jouer, raconte Frédéric McNamara. Il y a des jeux qui ne pensent pas à l’accessibilité.
La maladie de Duchenne entraîne la dégénérescence de ses muscles. Les mouvements rapides sur une manette lui sont de plus en plus difficiles à effectuer.
Si un jeu est jouable en ce moment pour moi, je ne dirais pas qu’il va encore l’être dans plusieurs années , laisse-t-il tomber.
Frédéric McNamara n’a jamais voulu laisser la maladie de Duchenne le priver de l’univers des jeux vidéo.
Déterminé à développer ses propres titres, il a étudié la création vidéoludique à l’université et a lancé un studio indépendant en 2019, les Studios Shishi, avec trois partenaires assurant respectivement la direction artistique, l’animation et la musique des jeux.
Leur premier jeu, Shishi: Timeless Prelude (2022), suit les aventures d’Élia, une jeune mage s’entraînant à devenir oracle en explorant un sanctuaire sacré. Un second titre, Shishi: Ballad of the oracle, est en préparation. La série est disponible sur la console Nintendo Switch.
Pour que le titre soit accessible à un large public, les Studios Shishi se sont assuré qu’il nécessite peu d’actions rapides. Les combats se déroulent à tour de rôle, un mécanisme bien connu des adeptes de jeux classiques.