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第二届娱乐设计论坛举行 关注“创造可信、悬置怀疑”
Xinmin Evening News
图说:第二届娱乐设计论坛 采访对象供图
新民晚报讯(记者 郜阳)11月13日至14日,上海科技大学创意与艺术学院举办了第二届娱乐设计论坛。本届论坛邀请了二十余位国内外行业和学界一线专家,通过线上线下结合的互动方式,围绕关键词“Make-Believe” (创造可信、悬置怀疑),就“如何为观众塑造可信的娱乐体验”“技术端如何与内容端沟通合作”和“娱乐产业经验如何反推进入理工科教育”这三个关键问题开展了一系列探讨。
2020年,创艺学院举办首届“概念·趋势·实践”娱乐设计论坛,在国内率先提出“娱乐设计”的概念,从“游戏教育”“科幻电影”“虚拟偶像”“展览建筑”等多个主题逐层深入,梳理了“娱乐设计”的理念和案例,也探讨了不同形态的娱乐内容与体验的创作。今年,创艺学院结合实验室的科研方向、科研或设计项目,融合娱乐设计实践中经典的概念和理念,探讨娱乐产品的内容、形态、观众接受方式、创作和制作的手段,以及如何通过技术的加成,完成从传统时代到信息时代的迭代。
记者注意到,论坛分为五个主题,“‘无中生有’的创造力”“实景娱乐的版图、风口与机遇”“交互设计助力科普教育”“智能科技与媒体技术的协同发展”以及“创作场域中的人工智能”,旨在从庞杂的娱乐内容的门类和创作中,寻找到具有历史延续性、跨学科共性,同时能够应对技术和产业前沿变化的关键原则和方法。
“创艺学院期望能够通过连续举办娱乐设计论坛,提供一个交流互动的学术平台,就世界范围内已有的娱乐设计教育的概念、行业实践经验和人才培养方向进行全方位的梳理和讨论。”创艺学院副院长王受之表示。