兼顾传统与艺术,呈现中国神话,叶锦添谈《封神三部曲》美术设计和人物造型
Beijing Daily
“还没有一部电影,可以兼顾传统和艺术,把中国神话呈现出来,我想通过《封神三部曲》实现这个目标。”这是视觉艺术家叶锦添加入《封神三部曲》的初衷。作为该片美术指导兼人物造型指导,他希望通过这次原创性创作,让观众抛开对神话故事的刻板印象,把中国神话介绍给全球观众。
去全国各地的博物馆考察
2016年,叶锦添正在美国制作歌剧《红楼梦》时,乌尔善正在为《封神三部曲》考察视效制作公司。二人见面后,乌尔善邀请叶锦添加入。“我当时觉得他还蛮认真的,准备得很充分,就慢慢跟他聊,那时就开始进组了。”叶锦添说,他从小看《封神演义》连环画,对这个中国神话史诗很感兴趣,想为中国电影工业探索一种新的可能,就这样,他加入《封神三部曲》剧组,成为影片的核心创作团队成员。
“封神榜”的故事发生在商朝,经过代代相传,到了明代许仲琳所著小说《封神演义》才最终定型。原本故事里的时代属性就并不统一,拍成电影,到底要遵循哪朝哪代?叶锦添和乌尔善去全国各地的博物馆考察、采风,最终决定用一种综合性的组合来设计。比如,商朝尚白,商王殷寿、姜王后的礼服以白色打底;片中的盔甲则参考宋朝;昆仑山场景和神仙的造型,从北宋山水画中汲取灵感,无论环境还是人物都要有一种流动感;影片主体美学则参考元明时期的道教水陆画……
设计细节展现环境人物关系
在前期设计环节,叶锦添带领100多人的设计团队一起研究片中所涉场景及建筑模型,然后把每场戏的气氛图画出来,得到大家一致认可后,再拿给导演团队开始画分镜,由乌尔善来决定每个场景到底是实拍还是特效,或者将二者结合。
由于电影拍摄要考虑机位,再加上有的场景太大,因此往往不能全部搭建出来,需要分开搭建和拍摄,再通过后期合成,比如片中的鹿台共有七层,就是分成好几层来拍,然后组合到一起。片中的龙德殿是最完整搭出来的场景,镜头运动的空间更大,比如片中申公豹演示断头术时,头颅飞起来,甚至能看到殿内的穹顶。
《封神第一部》里登场的人物,既有神仙妖怪,又有王公贵族,还有平民百姓。乌尔善通过各种设计细节来展现环境及人物关系。比如王公贵族的服装上有精美的金色刺绣,平民百姓的服装则是土布。片中的四大诸侯国,风貌也各不相同,西岐沃野千里,民风淳朴,冀州则一片冰天雪地。
花心思塑造各种人物造型