
سعيا للتفوق على منافسيها.. نتفليكس تطور قسما خاصا لألعاب الفيديو والفنون الإلكترونية
Al Jazeera
من المنتظر أن تطلق الشركة منتجاتها من الألعاب والفنون الإلكترونية لتكون متاحة على منصتها خلال العام المقبل 2022، حيث تكون الألعاب متوفرة كتصنيف مستقل مثل الوثائقيات دون رسوم إضافية.
قررت شركة "نتفليكس" (Netflix) الأميركية -عملاق البث الإلكتروني العالمي- خوض تجربة جديدة من خلال دخول عالم الألعاب الإلكترونية لجذب المزيد من المشتركين والعملاء المحتملين. وتعاقدت الشركة مع مايك فيردو -المسؤول السابق بشركة "فيسبوك" (Facebook)- ليكون نائب رئيس قسم تطوير الألعاب بنتفليكس. وشغل فيردو في السابق منصب نائب رئيس المحتوى بقسم "معامل الواقع" (Reality Labs)، حيث عمل على تطوير ألعاب الواقع الافتراضي رفقة "استديو أوكولوس" (Oculus Studio)، كما عمل في مجال الفنون الإلكترونية لدى العديد من شركات الألعاب؛ حيث عمل على مجموعة من ألعاب الهاتف المحمول الأكثر شعبية بما في ذلك ألعاب مثل "سيمز" (Sims))، و"النباتات ضد الموتى الأحياء" (Plants vs. Zombies)، وسلسلة ألعاب "حرب النجوم" (Star Wars). ومن المنتظر أن تقوم الشركة بإطلاق منتجاتها من الألعاب والفنون الإلكترونية لتكون متاحة على منصتها خلال العام المقبل 2022، حيث تكون الألعاب متوفرة في المنصة كتصنيف مستقل على شاكلة تصنيفات مثل الوثائقيات والحلقات الخاصة. ولا تخطط الشركة لإضافة أية رسوم خاصة على عملائها للتمتع بهذه الألعاب. يأتي ذلك في الوقت الذي تبدأ فيه نتفليكس بشكل أكبر في جميع أنواع قطاعات الترفيه الأخرى عبر تعيين نيري إيتون -المسؤولة السابقة بشركة "آبل" (Apple)- للإشراف على قطاع البث الإذاعي "بودكاست".More Related News